For AI agents: the complete documentation index is available at https://renmori.mewbaka.cn/llms.txt, the full documentation bundle is available at https://renmori.mewbaka.cn/llms-full.txt, and this page is available as Markdown at https://renmori.mewbaka.cn/license/developer-notes.md.
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  • 给开发者的提示

    本页面向使用 RenMori 保护自己作品的开发者与发行方,说明许可证允许与禁止的行为、随游戏分发时须履行的第三方许可义务,以及发行前应完成的检查。条款以 RenMori License 1.0 为准,免责条款参阅 免责声明。

    许可证允许的行为

    行为依据
    免费使用 RenMori 保护任意 Ren'Py 游戏,包括商业作品,不收取版税许可证第 1 条
    出售受保护的游戏,并在其中随附 RenMori 运行时,无需付费许可证第 2 条
    为保护自己的游戏而修改 RenMori,仅限自用许可证第 3 条
    如实声明游戏由 RenMori 保护许可证第 5 条

    使用授权不论游戏自身的内容或授权状况如何均适用。RenMori 运行时只能以嵌入在你自己的受保护游戏中的形式离开你手中。

    许可证禁止的行为

    无论收费与否,均不得:

    • 以产品或服务的形式出售、转售、出租、租赁、再许可或分发 RenMori 本身或其任何实质部分,不论是否经过修改
    • 使用 RenMori 为他人保护或加密 Ren'Py 游戏并收取费用或开展商业服务,例如“Ren'Py 代加密”服务
    • 向第三方分发 RenMori 的修改版本,或将任何修改版本表示为 RenMori
    • 在如实声明游戏由 RenMori 保护之外,使用“RenMori”名称或标识,例如用于其他产品的名称或宣传

    超出授权范围的使用会终止许可证授予的权利,但已经合法分发的游戏不受影响。

    Tip

    若不确定某种使用方式是否在授权范围内,例如为合作方的作品执行保护,或在工具、引擎、服务中集成 RenMori,请先通过 team@mewbaka.cn 联系确认。

    在游戏中注明 RenMori

    许可证不要求在游戏中注明 RenMori。如需注明,可以在致谢名单或技术说明中使用如实的表述,例如:

    资源保护:RenMori(https://renmori.mewbaka.cn)

    不要使用可能使人误以为游戏由 RenMori 作者开发、发行或认可的表述,也不要修改 RenMori 标识。

    第三方许可义务

    受保护的发行版构建仍然包含 Ren'Py 引擎及其捆绑的第三方组件。RenMori 不改变这些组件的许可条款,相应的义务仍由发行游戏的一方承担。

    组件义务
    Ren'PyRen'Py 以宽松的类 MIT 许可发布,部分捆绑组件采用各自的条款。随游戏保留 Ren'Py 自身的许可证与声明,不要删除发行版构建中的相关文件
    FFmpegRen'Py 捆绑的 FFmpeg 用于音视频解码,采用 LGPL-2.1 及以上版本,部分构建配置为 GPL。随游戏附带 FFmpeg 的许可证文本,并按其要求提供源码获取方式;确认实际随附的 FFmpeg 构建的许可类型
    其他捆绑组件按 NOTICE 与各组件自身的许可证履行义务

    renmori protect 的基线流程只处理 game/ 目录,不改动 renpy/、lib/ 与构建根目录中的引擎文件及其许可文件。按照 NOTICE 中的要求,RenMori 的保护方案不得以妨碍 LGPL 重新链接的方式静态绑定 FFmpeg。发行前请确认上述许可文件仍保留在发行版中。

    密钥与备份

    • 备份目录:原地保护生成的 <dir>_bak 包含全部明文资源与脚本,绝不能随发行版上传或分发
    • 基线密钥:通过 [keys] 指定的环境变量保存在 CI 的 Secret 中,不要写入配置文件、脚本或版本库。基线格式会将密钥写入随游戏分发的加载器扩展,固定密钥只用于保证构建的一致性,不能提高基线的安全性
    • 完整保护:密钥由闭源插件在构建时派生,开发者无需也无法单独管理
    • 构建清单:renmori-manifest.json 不包含密钥,但基线清单列出了全部资产的路径与大小。是否随发行版保留由你决定,删除前请先完成 renmori verify
    • 源码工程:RenMori 只保护发行版构建,源码工程与 .rpy 剧本仍需通过版本库权限等方式自行保护

    发行前检查清单

    • 保护对象是 Ren'Py 启动器生成的全新发行版构建
    • 正式发行使用完整保护,而非 --strength baseline
    • 锁定处于开启状态,未使用 --no-lockdown
    • 未使用 --keep-plaintext
    • exclude 与 keep_on_disk 中没有脚本文件,也没有不必要的资源
    • renmori verify 通过
    • 已在全部目标平台上实际启动并完整游玩,覆盖存档、读档、CG 鉴赏、音乐鉴赏、视频播放与多语言切换
    • renmori.rmc 与 renmori.rpe 均包含在发行版中
    • 发行版中不包含 _bak 备份目录、密钥文件或源码工程
    • 受保护目录在保护之后没有再次经过 Ren'Py 启动器构建
    • Ren'Py 与 FFmpeg 等组件的许可文件仍保留在发行版中
    • 发布到 Steam 时未叠加 Steam DRM 可执行文件包装,参阅 发布到 Steam

    兼容性与测试

    RenMori 面向 Ren'Py 8.x(Python 3),不支持 Ren'Py 7.x 及更早的 Python 2 版本。运行时已在 Windows、Linux 与 macOS 的真实 Ren'Py 引擎中验证,Steam Deck(Proton)上的运行验证仍在进行中。由于团队暂无 Steam 开发者权限,Steam SDK、Steam 叠加层等相关功能尚未经过实机测试。

    自定义了 Ren'Py 加载流程、使用了直接读取磁盘文件的第三方插件,或在 Python 代码中通过文件系统 API 而非 renpy.loader 读取 game/ 中资源的项目,可能需要为相应文件配置 keep_on_disk,并在保护后重点测试相关功能。

    隐私

    RenMori 运行时只在引擎内部解密数据,不收集玩家信息,也不发起网络请求。加载器框架开源的目的之一正是让开发者与玩家能够验证这一点。renmori CLI 仅在首次获取闭源插件时访问网络,可通过 RENMORI_NO_DOWNLOAD 完全禁止。

    获取帮助

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